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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩(科长相当于什么级别?pèi)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节(jié)奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那(nà)么你在持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴(yīn)的(de)具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获(huò)得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打科长相当于什么级别?死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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