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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武器。本(běn)期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)养(yǎng)成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏即(j火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗ff0000; line-height: 24px;'>火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗í)可(kě)。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属性,而不是攻击白值(zhí),所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动技能可以提高角色普攻(gōng)和(hé)重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能力也并不(bù)精进。

总体(tǐ)来说,和往(wǎng)常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是(shì)存在(zài)毒点,不(bù)建议玩家(jiā)强化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武(wǔ)器,不(bù)会导(dǎo)致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错过某些活动(dòng)而在装(zhuāng)备上与老玩(wán)家(jiā)拉开无法弥补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶(jiē)分析

图中按那维(wéi)莱(lái)特+达(dá)达(dá)利亚+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较(jiào)那(nà)维莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望(wàng)。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分(fēn)析其原因(yīn),试(shì)做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来说都没有收(shōu)益,其(qí)实就是比较生命词(cí)条和(hé)增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生(shēng)命拐,而(ér)且金珀的(de)生命百(bǎi)分(fēn)比要比(bǐ)无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可(kě)以是(shì)有效词条,那维开大获得露(lù)珠可以提高其持续(xù)输出(chū)能力(lì)。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整的输(shū)出属性(xìng)。省材料也算一个(gè)优势吧(ba)。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计(jì)算(suàn)(等(děng)价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低(dī)的。但(dàn)充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯(fēi)的(de)大招(zhāo)还是比较关键的,总(zǒng)体来说会使玩家体(tǐ)验更加丝滑(huá),但(dàn)输出(chū)降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来(lái)说,个人并(bìng)不(bù)是很推荐给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有(yǒu)一定需求(qiú)的角色。

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